游戏设计| UniSC |澳大利亚昆士兰阳光海岸大学

可访问性链接

游戏设计主要

游戏产业是发展最快、最具创新性的商业领域之一, 游戏设计不仅仅是用来创造一款游戏. 这个独特的课程让你建立和应用游戏设计和开发的技能,以解决一系列现实世界的问题-使用游戏的普遍吸引力.

深入游戏世界,研究游戏创作的所有元素, 包括角色设计, 美术和游戏制作.

您将与同行合作,通过创建自己的游戏来实现您的想象力. 利用创业机会,创造和发行游戏, 无论是个人还是团队.

由具有国际关系的工作人员授课, 你将发展职业关系,并成为一个蓬勃发展的行业的一部分.

虚幻学术合作伙伴-史诗游戏

全方位的探索 创意产业专业和未成年人.

游戏设计专业 可以在 创意产业学士, 传播学学士, 设计学士 而且 商业学士/设计学士.

游戏设计辅修 可以在 创意产业学士, 传播学学士, 设计学士.

主要(8)

对于游戏设计专业,学生必须成功完成8门课程:

课程offer期限单位必备的
DES101 设计元素
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12 
SGD103 游戏制作入门
  • 阳光海岸:第二学期
  • 莫顿湾:第二学期
  • 在线:第二学期
12 
DES231 动画原理,过程和制作
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12 
SGD200 实验游戏设计
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12 
SGD202 电子游戏分析与设计“,
  • 阳光海岸:第二学期
  • 莫顿湾:第二学期
  • 在线:第二学期
12 
SGD230 游戏艺术:虚拟环境
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12 
SGD305 游戏工作室:优化和发行
  • 阳光海岸:第二学期
  • 莫顿湾:第二学期
  • 在线:第二学期
12 

加选择1门课程 来自:

课程offer期限单位必备的
SGD211 游戏艺术:角色 & 车辆
  • 阳光海岸:第二学期
  • 莫顿湾:第二学期
  • 在线:第二学期
12 
SGD213 专业游戏编程
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12前: SGD102 or ICT112 或SGD203

小(4)

对于游戏设计的辅修专业,学生必须成功完成4门课程:

课程offer期限单位必备的
SGD100 游戏设计概论
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12 
SGD103 游戏制作入门
  • 阳光海岸:第二学期
  • 莫顿湾:第二学期
  • 在线:第二学期
12 
SGD230 游戏艺术:虚拟环境
  • 阳光海岸:第一学期
  • 莫顿湾:第一学期
  • 在线:第一学期
12 
SGD305 游戏工作室:优化和发行
  • 阳光海岸:第二学期
  • 莫顿湾:第二学期
  • 在线:第二学期
12